Minggu, 21 April 2013

PARKOUR

Parkour ditemukan oleh David Belle di Perancis, "Parkour" bertujuan untuk melatih efisiensi gerakan untuk membentuk badan dan pikiran seseorang untuk dapat menghadapi rintangan-rintangan dalam kondisi bahaya.

Sebenarnya Parkour sudah ada sejak dulu (sebelum manusia mengenal kata “Parkour” itu sendiri), tapi Parkour dideskripsikan dan dikenalkan ke seluruh dunia oleh David Belle yang berasal dari Perancis.
Terinspirasi dari ayahnya Raymond Belle (tentara perancis) yang mengenalkan kepada David parcours du combattant (latihan halang rintang pada sesi militer), sejak saat itu David sepulang sekolah memainkan scenario sendiri, bagaimana dia bisa meloloskan diri dari situasi yang sulit.
Berlari, molompat, vaulting (melompat dengan menggunakan tangan sebagai tumpuan), memanjat, berpegangan pada sesuatu, menjaga keseimbangan, dan melewati halangan. Bagi David, itu semua sudah menjadi sebuah obsesi.
Sejak Usia 15 tahun dia pindah ke Lisses (daerah Paris) pada waktu itu dia bertemu dengan para remaja disana dan tertarik apa yang dilakukan David (yang kemudian menjadi Yamakasi), selama 8 tahun dia mengajari para remaja Lisses.
Pada pertengahan 1997 sedikit demi sedikit Parkour sudah dikenal, film independent David tentang Parkour telah disiarkan oleh tv local. Ketekunan dan usaha bisa membangun motifasi untuk Parkour. Sejak saat itu tim-tim terkenal seperti the speed-air men, the catmen, la Rel-ve, dan yang terkenal les traceurs. Sejak saat itu kata ‘traceur’ dipakai David untuk para praktisi Parkour.
Saat ini David Belle memulai tur dunia dengan asosiasi yang dia dirikan (PAWA) bersama tim Parkour yang dulu dia dirikan.

Parkour mempunyai arti bergerak atau berpindah tempat dari point A ke point B seefisien dan secepat mungkin yang menggunakan prinsip dari Parkour dengan mengedepankan keindahan bergerak sekaligus diimbangi oleh kemampuan dari tubuh manusia itu sendiri.
Sebenarnya Parkour sudah ada sejak dulu sebelum manusia mengenal kata “Parkour” itu sendiri. Tapi Parkour dideskripsikan dan dikenalkan ke seluruh dunia oleh seorang pria berkebangsaan Perancis yang dikenal dengan nama David Belle. Dialah yang telah memperkenalkan olahraga ini ke seluruh dunia yang awalnya hanya berkembang di Perancis. Sehingga akhirnya berkembang ke seluruh daratan Eropa dan akhirnya menyebar ke seluruh dunia

perkembangan parkour di indonesia sampai saat ini berkembang sangat pesat. parkour mempunyai banyak komunitas-komunitas dari online sampai offline. salah satu komunitas parkuor indonesia adalah ini
dibawah ini beberapa film yang menceritakan tentang olahraga ini
1. YAMAKASI 2



2. FREERUNNER
 

3. DISTRICT 13

 

4. JUMP BRITAIN 

Senin, 10 September 2012

Sekitar Unsrat

Apakah Semua informasi benar-benar tersedia di internet ?
Perkembangan Teknologi informasi menjadikan semua informasi semakin mudah diakses. Tidak hanya mudah, tetapi cepat dan lengkap. Pengguna teknologi menuntut agar semua informasi dapat diperoleh dengan cepat dan tidak membuang banyak waktu. Baik informasi umum atau informasi khusus.

Namun untuk institusi besar seperti Unsrat (Universitas Sam Ratulangi) tidak menyediakan informasi khusus(sederhana) untuk mahasiswanya. Seperti informasi geografis kampus, wilayah kos-kosan, tempat percetakan, rumah makan, warung/toko. Sebenarnya  informasi tidak begitu penting apabila kita sudah mengetahui informasinya, dan memang sebagian besar mahasiswa unsrat sudah mengetahui informasi ini. Namun bagaimana dengan mahasiswa baru ?. Apakah mereka masih harus bertanya-tanya pada mahasiswa lain akan hal ini. Bila masih harus bertanya kepada orang lain, namun tidak ada orang sama sekali disamping kita dan informasi yang dibutuhkan sudah dalam keadaan darurat. Kemanakah kita akan mencari informasi yang sederhana namun penting ini secara cepat? internet? tanya di internet pun nggak bisa terjawab. Ini menandakan bahwa tidak semua informasi berada diinternet. Para pengembang sistem informasi lebih suka menyediakan informasi-informasi yang sudah basi diinternet, ketimbang informasi-informasi kecil namun langkah.

Berkeliling Unsrat dengan Internet

Oleh karena itu, terbuka peluang usaha untuk memenuhi informasi yang sederhana ini. Yaitu sistem informasi berbasis WEB, dimana web ini lebih banyak memperlihatkan objek gambar ketimbang tulisan-tulisan yang membosankan. Seperti gambar peta unsrat dan sekitarnya, namun bukan hanya peta saja, tapi terdapat letak-letak lokasi yang akan menjadi informasi bagi pengguna internet. Dan lokasi-lokasi ini dapat diakses lagi lebih dalam untuk mencari informasi-informasi yang lebih detil dari suatu tempat. lokasi-lokasi ini dapat disesuaikan dengan kebutuhan mahasiswa, seperti Area keseluruhan kampus, tempat percetakan, wilayah kos-kosan,  rumah makan, warung/toko. Dan ini bisa menjadi sarana beriklan bagi tempat-tempat yang ingin dipromosikan. Berselancar pada website ini, bagaikan berkeliling Kampus Unsrat dan sekitarnya melalui Internet.

Visi:
- Menjadikan informasi tentang Unsrat tersedia secara lengkap dan praktis..

Misi:
- Memenuhi kebutuhan Mahasiswa tentang Informasi geografis unsrat.

Sasaran
- Mahasiswa Unsrat, khusunya Mahasiswa baru.

Kamis, 08 September 2011

Tabel Konversi dBm ke Watt

dBm Watts   dBm Watts   dBm Watts
0 1.0 mW   16 40 mW   32 1.6 W
1 1.3 mW   17 50 mW   33 2.0 W
2 1.6 mW   18 63 mW   34 2.5 W
3 2.0 mW   19 79 mW   35 3.2 W
4 2.5 mW   20 100 mW   36 4.0 W
5 3.2 mW   21 126 mW   37 5.0 W
6 4 mW   22 158 mW   38 6.3 W
7 5 mW   23 200 mW   39 8.0 W
8 6 mW   24 250 mW   40 10 W
9 8 mW   25 316 mW   41 13 W
10 10 mW   26 398 mW   42 16 W
11 13 mW   27 500 mW   43 20 W
12 16 mW   28 630 mW   44 25 W
13 20 mW   29 800 mW   45 32 W
14 25 mW   30 1.0 W   46 40 W
15 32 mW           31 1.3 W          47 50 W


30dBm transmit - 6dBi antenna
29dBm transmit - 9dBi antenna
28dBm transmit - 12dBi antenna
27dBm transmit - 15dBi antenna
26dBm transmit - 18dBi antenna
25dBm transmit - 21dBi antenna
24dBm transmit - 24dBi antenna

Sabtu, 25 Juni 2011

MEMBUAT FILM ANIMASI 2D dengan MACROMEDIA FLASH

 Langkah-langkah Membuat Film Animasi 2 dimensi dengan Macromedia Flash
1. Membuat konsep dan Ide cerita -> sinopsis
2. Membuat Storyboard
3. Menggambar Karakter
4. Menggambar Latar belakang dan objek lain
5. Pewarnaan
6. Proses animasi
7. Penggabungan animasi
8. Pengsian suara
9. Konversi Animasi Flash (SWF) ke VCD

Berikut ini adalah penjelasan dari langkah-langkah di atas
  1. Membuat konsep dan Ide cerita
  • Tentukan tema cerita (bisa didapat dari kehidupan keseharian, cerita-cerita animasi yang sudah ada, komik, dsb)

  • Contoh konsep cerita: hiburan, lingkungan hidup
Misal: Seekor nyamuk/lalat terbang dari tempat sampah yang kumuh yang tergenang, kemudian nyamuk terbang dan menuju sebuah rumah mewah yang semua dindingnya terbuat dari kaca. Nyamuk sial karena tidak bisa masuk menembus dinding kaca tersebut.
Pesan: Jagalah kebersihan di lingkunganmu karena bahaya demam berdarah mengancam tanpa memandang status sosial.
  • Cara mencari ide cerita
Imajinasi Positif Andai aku bisa terbang seperti burung
Andai aku jadi presiden
Dll.
Imajinasi Negatif Andai aku bisa menghancurkan dunia
Andai aku bisa merampok bank
Dll.

2. Membuat Storyboard
  • Mengapa perlu Storyboard ?
a. jika film dikerjakan 1 tim, agar alur cerita bisa dipahami oleh anggota tim.
b. Agar kita tidak lupa dengan alur cerita yang sudah kita rencanakan (sebagai pedoman atau pengingat)
c. Untuk mempermudah pembacaan isi cerita secara visual (seperti komik)
  • Seperti komik, storyboard umumnya terdiri dari beberapa adegan yang tersusun dan didalamnya terdapat:
a. bentuk (alur cerita)
b. bentuk adegan
c. bentuk klimaks (adegan yang paling memuncak dalam isi cerita)
d. bentuk dramatisasi (adegan yang berisi tentang adegan karakter tertentu yang berisi romantisme, lucu, teror, dan takut)
  • Dalam pembuatan storyboard terdapat beberapa istilah khusus, seperti:
a. Kamera (pengambilan kamera untuk pembuatan film biasa atau animasi)
b. Bahasa-bahasa teks berita (menerangkan dialog yang harus diucapkan)
c. Bahasa Audio dan Special Effect (bahasa yang menerangkan letak suara yang harus ada dalam adegan tersebut dan efek khusus yang harus digunakan).
  • Storyboard dapat dibuat dengan 2 cara:
a. Penggambaran cerita dalam bentuk strip (potongan-potongan gambar) sesuai perkiraan tampilan yang diharapkan di layar (seperti komik), disertai penjelasan lengkap mengenai cerita.
Contoh:
storyboard dengan strip

b. Membuat storyboard dengan simbol, (ditujukan bagi yang tidak bisa menggambar). Jadi bentuk storyboard bisa dibuat dengan simbol-simbol yang bisa dimengerti oleh orang lain. Contoh: penggambaran manusia dibuat dengan bentuk garis dan kepala bulat, atau bentuk simbol bahwa gambar dimaksud adalah manusia. Storyboard model ini harus diberi penjelasan maksud simbol tersebut.
  • INTINYA storyboard tersebut bisa dimengerti oleh kita dan orang lain yang membacanya.
3. Menggambar Karakter
  • Proses pembuatan karakter dimulai dengan:
a. Pengamatan secara langsung ke obyek
b. sketsa tangan dengan pensil/spidol/tinta
c. gambar discan
d. file gambar diimpor ke Macromedia Flash
e. gambar tersebut dijadikan panduan untuk digambar ulang menggunakan tools yang ada pada Flash (seperti: pencil tool)
  • Pengeditan gambar karakter di Flash hendaknya dipisah-pisah perbagian yang akan digerakkan (misal: kepala, tangan, kaki, dsb)
  • Gabungkan objek-objek yang terpisah tadi
  • Karena dalam animasi diperlukan beberapa posisi, maka karakter yang dibuat hendaknya dibuat dalam beberapa posisi , seperti posisi tampak samping, tampak depan, tampak belakang, dsb.
  • Untuk menggambar pada posisi berbeda, pecahkan kembali karakter yang telah dibuat sebelumnya, klik Modify > Break Apart (Ctrl+B). Lalu putar & geser sedikit objek dengan logika penampakan yg diinginkan.
4. Menggambar Latar belakang dan objek lain
  • Sebuah animasi tidak akan bagus jika tidak diberi lingkungan. Lingkungan inilah yang memberi kesan animasi menjadi hidup.
  • Menggambar latar belakang harus sesuai dengan jalan cerita yang sudah ditentukan sebelumnya dalam story board.
  • Agar gerak tidak terlalu monoton. Gunakan imajinasi untuk menggambar background dalam berbagai sudut pandang.
  • Untuk membuat background 3D kita bisa menggunakan bantuan 3dsmax, namun yang lebih mudah adalah Swift3D, karena lebih simple dan hasilnya dapat langsung diekspor dalam formaf shockwave flash (swf).
5. Pewarnaan
  • Pada teori warna dikenal pembagian warna: warna dasar untuk menghasilkan warna-warna. Warna Primer  lain. gabungan dari 2 warna primer. Warna Sekunder. Warna Tersier  gabungan dari 2 warna sekunder
  • Kemudian ada intensitas warna, yaitu warna yang dipengaruhi oleh cahaya terang atau gelap terhadap suatu benda , dibagi menjadi 2 bagian:
1. Warna panas
2. Warna dingin
  • Contoh perbandingan warna panas dan warna dingin beserta contoh dapat dilihat pada tabel berkut
  • Dengan penguasaan teori warna yang baik maka kita bisa untuk mewarna objek kita bisa memadukan beberapa warna yang serasi.
  • Pewarnaan juga akan lebih optimal jika memperhatikan teknik pencahayaan (gelap-terang) sehingga warna objek lebih menarik.
  • Untuk memudahkan pewarnaan karakter di Macromedia Flash, maka tahapannya sbb:
a. Objek karakter harus dipecah terlebih dahulu menjadi beberapa bagian, klik Modify > Break Apart (Ctrl+B)
b. Objek dijadikan symbol, Modify > Convert to Symbol (F8) > beri nama (misal: kepala) > pilih type symbol graphic > klik OK.
c. Beri warna pada objek. Objek dapat dilihat pada library (F11), untuk memudahkan pencarian masukkan kelompok objek dalam folder library.
d. Untuk menggabungkan kembali. Insert > New Symbol > beri nama objek gabungan (misal: nyamuk terbang) > pilih type movie clip > klik OK.
e. Seret objek yang sudah diwarnai (dari library ke stage). Sebaiknya tiap bagian objek/karakter diletakkan dalam layer yang berbeda)
6. Proses animasi
  • • Untuk melakukan animasi, kuasai dulu teknik penganimasian di Flash:
 animasi gerak, posisi,a. Tween Motion & rotasi objek
 animasi modifikasi/perubahan bentuk objekb. Tween Shape
  • Animasi dilakukan per karakter, per objek, dan latar belakang sesuai dengan jalan cerita.
  • Untuk memudahkan, sebaiknya semua objek kita satukan terlebih dahulu.
  • Agar lebih mudah animasi sebaiknya dilakukan per objek, bukan per karakter langsung. Misal untuk objek burung/nyamuk lakukan animasi perbagian (animasi sayap saja, animasi kepala saja, dsb) lalu disatukan dalam movie clip.
  • Flash memungkinkan membuat movie clip yang mengandung banyak movie clip untuk memudahkan manajemen animasi menjadi lebih sederhana.
  • Contoh bagan animasi burung terbang (burung_mc) sbb:
Penjelasan:
Dalam movie clip burung terdapat 3 movie klip (sayap, kepala, badan). Dalam movie clip sayap terdapat 2 macam gambar yang digerakkan (tween motion), yakni tween gambar sayap kanan dan tween gambar sayap kiri. Begitu seterusnya untuk karakter yang lain.
Untuk menggerakkan burung maka, kita cukup melakukan tween motion pada movie clip burung_mc maka objek sayap, kepala dan badan akan ikut “terbang” bersama burung.
  • Jika animasi dibuat hanya dalam 1 movie clip, maka proses penganimasiannya akan lebih sulit
  • Agar gerak karakter lebih hidup kita dapat membaca artikel penganimasian dari buku Cartoon Animation by Preston Blair berupa gambar ekspresi gerakan mulut ketika mengucapkan kalimat atau kata-kata yang diterangkan dalam bentuk gambar ekspresi mulut per huruf.

Tips Penganimasian
  • Jika mengalami kesulitan dalam penganimasian lihat kembali storyboard dan buat lebih detail
  • Untuk memperkaya penganimasian, banyak-banyaklah melihat adegan film, video klip atau yang lainnya tentang cara pengambilan gambar.
  • Untuk membuat animasi karakter pada tokoh, pastikan animasi dibuat pada movie clip yang terdiri dari beberapa movie clip dan simbol graphic di dalamnya.
  • Untuk animasi menggunakan actionscript, janganlah menggunakan action yang terlalu rumit. Gunakanlah action yang sederhana, seperti play() atau stop(); atau tanpa actionscript sama sekali. Ini dimaksudkan untuk pengolahan menjadi Video CD (VCD) menjadi lebih mudah.
7. Penggabungan animasi
  • Penggabungan animasi berarti:
Menggabungkan beberapa animasi yang terdapat pada beberapa movie clip, yang di dalam movie clip tersebut juga terdapat beberapa movie clip. Setiap movie clip berisi adegan atau cutscene yang kemudian digabungkan dengan adegan lain sehingga menjadi sebuah animasi (cerita/film).
  • Adegan-adegan yang terdiri dari beberapa movie clip dapat diletakkan dalam 1 scene saja (timeline utama) atau setiap pergantian adegan dimasukkan dalam scene baru. Caranya klik Insert > Scene.
  • Secara default film akan memainkan animasi berurutan Scene 1 > Scene 2 > Scene 3 > dan seterusnya. Untuk mengubah urutan tersebut. Kita bisa mengaturnya dengan cara klik Window > Other Panels > Scene (Shift+F2). Pada jendela Scene kita bisa menggeser-geser urutan scene dari atas ke bawah atau sebaliknya.
  • Kita juga bisa mengganti nama scene sesuai dengan keinginan kita dalam jendela Scene.
8. Pengisian suara
  • Animasi akan lebih hidup jika ada suara yang mengiringi jalan cerita animasi tersebut.
  • Suara untuk animasi dapat diperoleh dengan merekam sendiri atau mengedit file suara dengan software pengedit suara (audio editor).
  • Kita juga bisa mendownload file suara yang kita inginkan dari internet seperti situs resource flash www.flashkit.com.
  • Untuk mengedit suara software tambahan yang dapat digunakan antara lain: FruityLoops, Sound Forge, Cool Edit 2000, dsb.
  • Format suara yang dapat dimasukkan ke dalam Flash antara lain wav dan mp3.
  • Untuk memasukkan suara ke dalam Flash: klik Import > to Library. Pada file type aktifkan All Sound Formats (untuk menyeleksi yang tampil hanya semua file suara yang didukung flash). > klik OK
  • Untuk memasukkan ke dalam timeline, cukup drag file suara ke dalam frame yang diinginkan.
  • File suara tidak harus diletakkan di timeline utama, tapi cukup di movie clip yang ada di dalamnya. Suara akan ditampilkan pada saat dimainkannya movie clip tersebut.
  • Pada window property akan muncul informasi mengenai suara yang digunakan:
Sound : Nama file yang sudah diimpor ke library
Effect : None : tanpa efek
Left Channel : suara di kanal kiri saja
Right Channel : suara di kanal kanan saja
Fade Left to Right : gradasi kanal kiri ke kanan
Fade Right to Left : gradasi kanal kanan ke kiri
Fade In : gradasi senyap-keras
Fade Out : gradasi keras-senyap Custom:
Efek yang bisa kita atur bebas di tombol edit.
Sync : Event : Digunakan agar suara yang dimainkan tidak berpengaruh dengan jumlah frame rate pada movie
> Biasanya dilakukan untuk pengisian suara yang tidak mengikuti gerak animasi, seperti suara latar.
Stream : Sebaiknya digunakan untuk efek suara, seperti suara jatuh, suara tembakan, dan suara efek-efek lainnya, karena lebih sesuai dengan mengikuti gerak animasinya.
> Lipsync atau pengisian suara percakapan lebih baik menggunakan sync stream.
9. Konversi Animasi Flash (SWF) ke VCD
  • Agar film animasi bisa ditampilkan di televisi, maka harus dikonversi ke dalam format VCD. Tahapannya file Flash harus dipublish menjadi SWF > dikonversi ke AVI > dikonversi menjuadi VCD (.DAT) agar bisa dimainkan di VCD Player.
  • Untuk konversi SWF ke AVI di Macromedia Flash MX dibutuhkan software tambahan yaitu SWF2Video. Namun untuk Macromedia Flash 8 Sudah dilengkapi dengan fasilitas konverter Windows AVI. Namun file ini hanya bisa dimainkan oleh program VCD Player pada Windows, bukan pada VCD Player yang sesungguhnya. File AVI ini nantinya akan diolah lagi dengan program QuickTime dan TMPGe sehingga dapat dihasilkan file dengan format AVI sesungguhnya.


Sumber:
Animation, Nyamok. 2005. Membuat Film Kartun dengan Flash MX. Jakarta: Elex Media Komputindo dengan modifikasi.

ISTILAH - ISTILAH dalam DUNIA VIRUS KOMPUTER

Sejak setiap komputer terhubung dengan Internet, program-program perusak menyebar dengan cepat. Selain itu, muncul tipe-tipe baru yang belum pernah ada sebelumnya. Batas-batasnya juga sering tidak jelas. Ada program perusak yang sekaligus merupakan virus, worm, dan tro-jan. Definisi klasiknya sebagai berikut:

  • Virus: Virus komputer menyebar di dalam komputer dan menjadi aktif ketika sebuah program  dijalankan  atau  komputer  di-boot. Virus hanya dapat pindah dari satu komputer ke lainnya melalui media seperti disket,  CD,  atau  attachment email.  Kebanyakan  virus  mendeaktivasi  fungsi-fungsi penting atau menghapus data.  

 
  • Worm: Berbeda  dengan  virus,  WORM menyebar  secara  mandiri  melalui jaringan/LAN ataupun Internet. Untuk itu, ia menggunakan alamat-alamat dalam ad-dress book program e-mail, atau meman-faatkan  celah  keamanan  Windows.  Ia berisi  program  perusak  yang  berperilaku seperti virus.  

  • Trojan: Program ini menyamar sebagai ap-likasi berguna, tapi tanpa diketahui menim-bulkan kerugian. Sasaran: Data-data sensitif seperti nomor kartu kredit atau kode ak-ses untuk online banking. Data-data terse-but dikirimkan ke programmer trojan
 
 
  • Backdoor: Bagian  dari  trojan  yang  mem-buka “pintu belakang” pada PC sebagai ak-ses untuk hacker. Sebagian hacker bahkan berhasil mendapatkan kendali penuh atas PC  dengan  menggunakan  backdoor  ini.  
  • Phishing: Melalui e-mail atau website palsu  yang tampak asli,  pengguna diminta memberikan data sensitif seperti kode akses rekening  bank.  Hati-hatilah, karena bank dan  lembaga  lainnya tidak pernah meminta data penting semacam  itu melalui email. Saat menggunakan online banking, pastikan alamatnya sama persis dengan yang biasa Anda gunakan.  
 
  • ITW  (in  the  wild): Virus  yang  sedang  beredar,  misalnya  melalui  e-mail  atau Internet.
 
  • Virus  Zoo: Juga  disebut virus  lab,  yang diternakkan di lab untuk penelitian proses identifikasi yang lebih baik. 
 
  • On  Demand: Pada  proses  ini  pengguna dapat men-start sendiri  proses  scan secara manual.
 
  • On Access: Antivirus harus aktif sendiri. Misalnya  bila  pengguna  menerima  e- mail,  maka  tool  akan  otomatis  memeriksanya. 
 
  • Trojan/backdoor: Program perusak yang dapat menyamar sebagai program biasa. Biasanya pengguna tidak dapat mengenalinya.  Trojan  tujuan  dengan  membuka  semacam “pintu belakang”.
 
  • Worm: Berbeda  dengan  virus,  worm hanya  menyebar  dalam  jaringan  komputer.  Mereka  mereproduksi  diri  sebanyak mungkin untuk menyebar ke komputer  lainnya.  Untuk  itu  worm  cenderung lebih memanfaatkan e-mail.
  • Virus  polimorf: Virus  yang  terus  menerus mengubah kodenya, sehingga sulit dilacak.
 
  • Virus  macro: Penyusup  dalam  bentuk macro ini aktif dalam file dan mengait kan diri pada file-file lainnya.  
 
  • Hoax: Virus “canda” yang memberi laporan palsu untuk membingungkan pengguna, tetapi tidak menimbulkan kerusakan pada PC yang terkena.  Kemungkinkan  hacker mendapat akses  penuh  pada  komputer  tujuan  dengan  membuka  semacam “pintu belakang”.
 
 
 
 

Senin, 09 Mei 2011

Perintah dalam CMD

Pada awalnya saya masih kebingungan waktu melihat teman saya menjalankan RUN (windows+R), lalu menuliskan CMD. Apa sih CMD itu ?

Ternyata CMD itu singkatan dari Command Prompt yaitu sebuah perintah dos yang terdapat pada OS windows yang dapat memudahkan user dalam menjelajahi windows baik secara online maupun offline, dan aplikasi ini bisa juga disalahgunakan oleh seorang cracker untuk menjalankan aksi-aksinya hanya dengan menggunakan command prompt.

Maka dari itu sebagai langkah antisipasi bagi anda sebagai user adalah dengan mengenal lebih jauh tentang seluk beluk dari command prompt agar bisa memahami cara kerja dan manfaatnya,  salah satu dari sekian banyak manfaat dari command prompt adalah kemampuannya untuk mendeteksi adanya virus, memisahkan virus dengan file yang diinfeksinya, mencari file induk virus hanya dengan perintah ATTRIB . Berikut dibawah ini merupakan daftar perintah-perintah yang ada di Command Prompt (CMD).Kalau mau melihatnya dari CMD ketikkan ‘help’ dan perintah-perintahnyapun akan keluar.seperti berikut ini.

ADDUSERS – Memasukkan/ menambah user ke/dari file CSV.
ARP – Address Resolution Protocol
ASSOC Change – file extension associations
ASSOCIAT – One step file association
AT Schedule – Perintah untuk membuat shedule program (utk dijalankan kemudian waktu)
ATTRIB – Mengganti atribut file
BOOTCFG – Edit boot setting windows
BROWSTAT – Mencari info domain,browser dan PDC
CACLS – Mengganti/mengubah file permissions
CALL – Memanggil sebuah program batch
CD – Memindahkan ke sebuah folder tertentu.
CHANGE – Mengubah Properties pada Terminal Server
CHKDSK – Memeriksa dan memperbaiki file system
CHKNTFS – Memeriksa NTFS file system
CHOICE – Menerima input keyboard ke dalam sebuah batch file
CIPHER – Encrypt-Decrypt files/folders
CleanMgr – Membersihkan secara otomatis Temporary files, recycle bin
CLEARMEM – Membersihkan memory
CLIP – meng-Copy STDIN ke Windows clipboard.
CLS – Membersihkan layar CMD
CLUSTER – Windows Clustering
CMD – Membuka layar CMD/ command prompt
COLOR – Mengganti warna pada window CMD
COMP – Membandingkan isi dari 2 atau lebih file
COMPACT – kompres file/folder di dalam partisi NTFS
COMPRESS – kompres file individu di dalam partisi NTFS
CON2PRT – Connect atau disconnect sebuah Printer
CONVERT – Convert FAT drive menjadi NTFS.
COPY – Copy 1 atau lebih file ke lokasi tertentu
CSVDE – Import/Export Active Directory data
DATE – Menampilkan/mengatur tanggal
Dcomcnfg – DCOM Configuration Utility
DEFRAG – Defragment hard drive
DEL – Menghapus 1 atau lebih file
DELPROF – Menghapus User Profile NT
DELTREE – Menghapus sebuah folder beserta subfolder
DevCon – Device Manager Command Line Utility
DIR – Menampilkan daftar file/folder dari sebuah drive
DIRUSE – Menampilkan disk usage/kapasitas disk
DISKCOMP – Membandingkan isi dari 2 buah floppy disk
DISKCOPY – Copy isi dari sebuah floppy disk ke floppy disk lainnya
DNSSTAT – DNS Statistics
DOSKEY – Mengedit command line,recall commands,dan create macros
DSADD – Menambah user (computer, group..) ke dalam active directory
DSQUERY – Menambah item ke dalam active directory
DSMOD – Modify user (computer, group..) di dalam active directory
ECHO – Menampilkan message pada monitor
ERASE – Menghapus satu atau lebih file
EXIT – keluar dari window CMD
EXPAND – Uncompress file
EXTRACT – Uncompress CAB files
FC – Membandingkan 2 buah file
FDISK – Disk Format dan partition
FIND – Mencari sebuah text string di dalam sebuah file
FINDSTR – Mencari strings di dalam files
FOR /F -Loop command: untuk beberapa files sekaligus
FOR – Loop command: all options Files, Directory, List
FORFILES – Batch process multiple files
FORMAT – Memformat sebuah disk
FREEDISK – Menampilkan free disk space (dalam bytes)
FSUTIL – File and Volume utilities
FTP – File Transfer Protocol
FTYPE – Menampilkan/mengubah file types yg digunakan dalam file extension
GLOBAL – Menampilkan daftar anggota dalam global groups
GOTO – Mengarahkan sebuah program batch untuk melompat ke labelled line
HELP – Online Help
HFNETCHK – Network Security Hotfix Checker
IF – Conditionally perform a command (perintah bersyarat)
IPCONFIG – Configure IP
KILL – Menghapus program dari memory
LABEL – Memberi/mengubah label disk
LOCAL – Menampilkan daftar anggota local groups
LOGEVENT – Menulis text ke dalam NT event viewer.
LOGOFF – Keluar dari system / Mengeluarkan user dari system
LOGTIME – mencatat tanggal dan waktu dalam sebuah file
MAPISEND – Mengirim e-mail dari command line
MEM – Menampilkan memory usage
MD – Create new folders
MODE – Configure a system device
MOUNTVOL – Mengatur Mount point dalam sebuah volume
MOVE – Memindahkan file dari sebuah folder ke folder lain
MOVEUSER – Menindahkan user dari sebuah domain ke domain lain
MSG – Mengirim message
MSIEXEC – Microsoft Windows Installer
MSINFO – Windows NT diagnostics
MSTSC – Terminal Server Connection (Remote Desktop Protocol)
MUNGE – Mencari dan Menganti text di dalam sebuah file (find & replace)
MV – Meng-copy file yang sedang/sementara digunakan
NET – Mengatur network resources
NETDOM – Domain Manager
NETSH – Configure network protocols
NETSVC – Command-line Service Controller
NBTSTAT – Menampilkan networking statistics (NetBIOS over TCP/IP)
NETSTAT – Menampilkan networking statistics (TCP/IP)
NOW – Menampilkan current Date and Time
NSLOOKUP – Name server lookup
NTBACKUP – Backup folders
NTRIGHTS – Edit user account rights (wilayah akses yg diizinkan oleh admin)
PATH – Menampilkan atau mengatur search path untuk executable files
PATHPING – Melacak route plus network latency dan packet loss
PAUSE – Menahan proses sebuah batch file and menampilkan message
PERMS – Menampilkan permissions (wilayah akses) user
PERFMON – Performance Monitor
PING – Menguji (test) network connection
POPD – Restore previous value dari sebuah directory yang di-save oleh PUSHD
PORTQRY – Menampilkan status ports dan service
PRINT – Print text file
PRNCNFG – Menampilkan, mengatur, atau mengubah nama printer
PRNMNGR – Menampilkan, menghapus, atau menambah daftar printer; set default printer
PROMPT – Mengubah command prompt
PsExec – Menjalankan proses jarak jauh (remote)
PsFile – Menunjukkan file2 yang dibuka dari jarak jauh
PsGetSid – Menampilkan SID sebuah computer atau user
PsInfo – Menampilkan informasi dari sebuah system
PsKill – Menghentikan proses melalui process ID
PsList – Menampilkan detail informasi dari sebuah proses
PsLoggedOn – Who’s logged on (mengecek secara lokal atau melalui resource sharing)
PsLogList – Event log records
PsPasswd – Mengubah account password
PsService – Menampilkan dan mengubah services
PsShutdown – Shutdown atau reboot computer
PsSuspend – Suspend/menahan proces
PUSHD – Menyimpan/Save dan mengganti current directory
QGREP – Mencari kata/kalimat di dalam file yg sesuai dgn pola/line yg ditentukan.
RASDIAL – Mengatur RAS connections
RASPHONE – Mengatur RAS connections
RECOVER – Memulihkan/Recover damaged file dari sebuah disk defective (rusak).
REG – Membaca, mengatur, atau menghapus registry keys dan values
REGEDIT – Mengimport/mengeksport registry settings
REGSVR32 – Register/unregister file DLL atau ocx
REGINI – Mengubah Registry Permissions
REM – Merekam/mencatat comments (remarks) di dalam sebuah batch file
REN – mengubah nama file
REPLACE – Mengganti/Replace atau meng-update sebuah file dengan file line
RD – Delete folder
RDISK – Create Recovery Disk
RMTSHARE – Share folder atau printer
ROUTE – Memanipulasi network routing tables
RUNAS – Menjalankan sebuah program dgn menggunakan user account lain.
RUNDLL32 – Menjalankan sebuah DLL command (add/remove print connections)
SC – Service Control
SCHTASKS – Create or Edit Scheduled Tasks
SCLIST – Display NT Services
ScriptIt – Control GUI applications
SET – Display, set, atau remove environment variables
SETX – Set environment variables secara permanent
SHARE – Mendaftar atau edit sebuah file share atau print share
SHORTCUT – Create windows shortcut (.LNK file)
SHOWGRPS – Menampilkan daftar NT Workgroups atau user yang telah joined
SHOWMBRS – Menampilkan daftar Users yg merupakan member dari sebuah Workgroup
SHUTDOWN – Shutdown computer
SLEEP – Menunggu selama beberapa saat
SOON – Menjadwal(schedule) sebuah command untuk beberapa waktu kemudian
SORT – Sort input
START – membuka sebuah window baru, untuk menjalankan program atau command tertentu
SU – Switch User
SUBINACL – Edit file & folder Permissions, Ownership serta Domain
SUBST – Menyesuaikan sebuah path dengan drive letter
SYSTEMINFO – Menampilkan daftar system configuration
TASKLIST – Menampilkan daftar aplikasi dan service yang sedang berjalan
TIME – Menampilkan atau mengubah waktu pada system
TIMEOUT – Delay processing sebuah batch file
TITLE – Menentukan judul window untuk sebuah session CMD.EXE
TOUCH – mengubah timestamps sebuah file
TRACERT – Melacak route ke sebuah remote host
TREE – Tampilan grafis dari struktur folder
TYPE – Menampilkan isi dari sebuah text file
USRSTAT – Menampilkan daftar domain usernames dan last login
VER – Menampilkan version information
VERIFY – Memeriksa apakah files telah ter-save
VOL – Menampilkan disk label
WHERE – Mencari dan menampilkan files di dalam sebuah directory tree
WHOAMI – Menampilkan current UserName dan current domain
WINDIFF – Membandingkan isi dari dua atau lebih file.
WINMSD – Windows system diagnostics
WINMSDP – Windows system diagnostics II
WMIC – WMI Commands
XCACLS – Mengubah file permissions (hak akses)
XCOPY – Copy files dan folders

Ada banyak perintah yang dapat dipergunakan yang berarti banyak hal juga yang dapat dipelajari.

Semoga bermanfaat.

Senin, 02 Mei 2011

IDM Tidak aktif setelah 30 hari

Sempat pusing dengan IDM (Internet Download Manager) udah nggak valid lagi, gara2 hanya diinstall free trial. Nggak usah berlarut-larut dengan hal yang hanya sepeleh. Saya juga sempat pusing ketika IDM saya udah invalid dan meminta memasukkan serial number. Saya coba search lewat google ttg serial number IDM, ternyata susah juga mencari yang gratis. Dan ketika saya coba tanya pada teman yang mengcopykan IDM tersebut, mereka juga nggak bisa menjelaskan penyebabnya. padahal IDM mereka baik2 aja. Tapi kenapa IDM saya nggak Valid yah? padahal sumbernya sama...



Ternyata masalahnya terdapat pada Patch atau crack pada direktori Internet Download Manager. Jika belum ada, silakan download crack idm 5.19 disini (Password: idm5.19build3).

Cara Install dan Registrasi IDM

1. Install IDM terbaru, setelah selesai install, namun masih muncul peringatan Internet Download Manager has been Register with a fake Serial Number or the Seria Number has been blocked. IDM is exiting,...
2. Anda tidak perlu memasukkan Serial Number IDM, anda cukup close program IDM anda.
3. Copy Paste Crack yg didownload tadi (IDM V5.19-Patch.exe) ke direktori Internet Download Manager. biasanya terdapat di C:\Program Files\Internet Download Manager, kemudian klik 2 kali pada crack tdi.
dan akan tampil seperti gambar dibawah ini:
klik crack it


Klik Crack it,lalu akan muncul Patching Done, seperti gambar dibawah



setelah selesai diCrack, maka IDM anda akan ter-regristy secara otomatis, dan tutuplah jendelah crack.

KELEBIHAN MENDOWNLOAD Dgn IDM
IDM (Internet Download Manager) adalah tool untuk meningkatkan kecepatan download sampai 5 kali, melanjutkan dan jadwal download. Komprehensif kesalahan pemulihan dan melanjutkan kemampuan akan restart rusak atau karena kehilangan koneksi, jaringan terputus download masalah, komputer shutdown, atau listrik padam. Antarmuka pengguna grafis sederhana membuat IDM user friendly dan mudah digunakan. Internet Download Manager memiliki logika akselerator download yang fitur cerdas segmentasi file dan multipart aman dinamis teknologi men-download untuk mempercepat download Anda. Tidak seperti manajer download lain dan akselerator Internet Download Manager segmen file yang didownload secara dinamis selama proses download dan menggunakan kembali koneksi tersedia tanpa menghubungkan dan login langkah tambahan untuk mencapai percepatan kinerja terbaik.

Apabila anda belum mempunyai tool IDM ini, silakan download disitus resmi IDM internetdownloadmanager.com atau download sekalian di link yang diatas.